インポートしたFBXデータの頂点カラー(アルファ)を適用させる方法をメモ。
エフェクト作りでもよく使用しますよね。
透過可能なマテリアルを組み上げることで可能となります。
>ブレンドモードを「Translucent」に変更。
>「Vertex Color」を出現させ、繋げる。
(頂点カラー情報が格納されております)
>上図の場合は、頂点アルファだけ適用させたいため、直接「オパシティ」に接続。
これで表示させることが出来ます。
ちなみに、テクスチャと頂点アルファの両方適用させる場合は、上図参考。
(Multiplyを使って2つ繋げる)
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