2016年9月26日月曜日

【Unreal Engine 4】【マテリアル】透過アニメーションをさせる方法

アンリアルエンジン4で透過アニメーションさせたい時の方法をメモ。

まずはマテリアル設定で、

>「ScalarParameter」をオパシティに接続する。

※右図は頂点アルファも適用させるため、 「Multiply」を挟んでいます。

>この時、パラメータの名前も変更しておくと便利。

※下図では「test_param」という名前をつけています。



>アニメーションシーケンス画面?へ移動

>下図のように変数カーブを作成する。



>下図のように、三角ボタン?を押して、「マテリアルカーブ」にチェックを入れる。

>あとはキーを打つだけで、透過アニメーションが可能に。





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